React

Last Updated on 1 anno ago | Published: 27/08/2025 Introduzione a React React è una libreria JavaScript sviluppata da Facebook (oggi Meta) per costruire interfacce utente moderne e dinamiche, in particolare applicazioni web a pagina singola (SPA – Single Page Applications).A differenza di un semplice HTML statico, React permette di gestire i componenti in modo… Continua a leggere React

Linguaggio Python

Last Updated on 1 anno ago | Published: 16/03/2025 Python Python è un linguaggio di programmazione semplice, potente e versatile, ampiamente utilizzato in ambiti come: sviluppo web, automazione, analisi dei dati, intelligenza artificiale, scripting e domotica. È stato progettato per essere leggibile e intuitivo, perfetto per chi inizia a programmare, ma anche molto potente per… Continua a leggere Linguaggio Python

NodeJS

Last Updated on 2 anni ago | Published: 11/10/2024 Node.js Node.js è un ambiente di runtime open-source, multipiattaforma e basato su JavaScript che permette di eseguire codice JavaScript al di fuori di un browser. Creato nel 2009, Node.js si basa sul motore V8 di Google, lo stesso che alimenta il browser Chrome, il che garantisce… Continua a leggere NodeJS

Classi Parametriche

Last Updated on 2 anni ago | Published: 12/05/2024 Classi Parametriche Le classi parametriche, spesso definite anche come “generiche”, costituiscono uno strumento potente nel linguaggio di programmazione Java. Consentono la creazione di classi e metodi che possono essere utilizzati con diversi tipi di dati, aumentando la flessibilità e la riusabilità del codice. In questo articolo,… Continua a leggere Classi Parametriche

Principio del Polimorfismo

Last Updated on 2 anni ago | Published: 27/04/2024 Polimorfismo Java Il polimorfismo è uno dei concetti fondamentali della programmazione orientata agli oggetti (OOP), che offre flessibilità, estensibilità e chiarezza nel design del software. Questo principio consente a oggetti di classi diverse di essere trattati in modo uniforme, consentendo il riutilizzo del codice e una… Continua a leggere Principio del Polimorfismo

Classi Astratte

Last Updated on 2 anni ago | Published: 25/04/2024 Classi Astratte Le classi astratte in Java rappresentano un concetto fondamentale nella programmazione orientata agli oggetti e servono come base per creare altre classi. Una classe astratta non può essere istanziata direttamente, ma può avere metodi astratti, che sono dichiarati ma non implementati. Questi metodi astratti… Continua a leggere Classi Astratte

Principio dell’ Incapsulamento

Last Updated on 2 anni ago | Published: 20/04/2024 Principio dell’ Incapsulamento L’ incapsulamento è uno dei principi fondamentali della programmazione orientata agli oggetti (OOP) in Java. Questo principio implica l’incapsulamento dei dati (variabili) e dei comportamenti (metodi) all’interno di una singola entità chiamata classe. L’obiettivo principale dell’incapsulamento è nascondere i dettagli interni di come un… Continua a leggere Principio dell’ Incapsulamento

Principio dell’ Ereditarietà

Last Updated on 2 anni ago | Published: 18/04/2024 Principio dell’ Ereditarietà L’ ereditarietà è uno dei principi fondamentali della Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP) che consente di creare nuove classi basate su classi esistenti, ereditando le loro proprietà (attributi) e comportamenti (metodi). In questo articolo, esploreremo il concetto di ereditarietà in Java, iniziando dalle… Continua a leggere Principio dell’ Ereditarietà

Interfacce Java

Last Updated on 2 anni ago | Published: 18/04/2024 Interfacce Java Le interfacce sono un concetto fondamentale nella Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP) in Java che permette di definire un contratto o un’interfaccia comune per un insieme di classi, promuovendo la modularità, l’estensibilità e la manutenibilità del codice. Un‘ interfaccia in Java è una collezione… Continua a leggere Interfacce Java

Modificatori di Accesso

Last Updated on 2 anni ago | Published: 17/04/2024 Modificatori di Accesso Nell’ articolo in cui si è discusso di Classi Semplici abbiamo affrontato  l’ argomento relativo alla visibilità degli oggetti dichiarati nei metodi e quindi visibili solo all’ interno del suo blocco, come anche gli attributi di classe sono visibili in tutti i metodi… Continua a leggere Modificatori di Accesso